
Bitmapping vs vektorgraafika
Erinevalt vektorgraafikust, mis esitatakse vastavalt matemaatilistele valemitele, mis võivad mastaapida mis tahes suurusele, kaotab bitikaardistatud graafika skaleerimisel kvaliteedi. Suurendamisel tuleb bitikaardiga graafiku piksleid interpoleerida, mis võib tekitada häguse pildi. Kui skaleeritakse, tuleb bitikaardistatud graafiku piksleid uuesti analüüsida, mis toob kaasa pildiandmete kadumise.
Üldiselt sobivad vektorgraafika kõige paremini geomeetrilistest kujunditest, näiteks logo või digitaalsetest joonistest koosnevate kunstiteoste jaoks, ja bitikaameraga graafika sobib kõige paremini fotopiltidele.
Bitmap, Jaggies, Raster, Video terminid