Meetod graafiliste objektide, näiteks ringide, kaartide ja ristkülikute ehitamiseks, kasutades matemaatilisi valemeid baaside kaardistamise asemel. Objektile orienteeritud graafika eeliseks on bitikaardiga süsteemide abil loodud eelised selle poolest, et objekte saab kihtida ja dünaamiliselt muuta muutuvate resolutsioonidega. Suurepärane näide tavapäraselt kasutatavast objektipõhise graafika vormingust on PostScript.
Objektile orienteeritud, video tingimused